玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中...
剛出學校甚至未出學校的年輕人,或者剛進入企業工作不久的職場新丁,都卷起褲腿投入創業大潮;更有一些二線互聯網公司,老板酷愛招三教九流的年輕人,這些人在公司裏待個一年半載,出來也說自己是著名互聯網公司出來...
但“百年企業”的概念不夠準確。...
其實消費品已經從實體轉到虛擬了。...
一個企業領導人為何要自毀長城?“我不想傳遞很多假大空的東西,我想傳遞一些比較真實的東西。...
鑽石展位價連年攀升,很多小企業承受不了了,一不小心觸犯了你的規則還要被隱形降權,讓商家求生不得,求死不能。...
留白的力量源自於用戶有限的注意力和記憶力。...
最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得...
大多數情況下,為提高網站可讀性和易讀性而重寫網頁就夠了,但是在某些情況下選擇刪掉頁麵或者更新頁麵更加明智。...
除此之外,MAD也成為了niconico上用戶大量上傳的內容,MAD指的是動畫音樂視頻(MusicAnimeDōga),它是一種“二次創作”的內容形態,主要...
很多傳統領域我們認為沒有價值,可是你隻要能提升這個行業的效率和毛利,就會有很大的價值。...
這就是我的夢想,也是我今天想跟黑馬兄弟們說的幾句心裏話。...
但是,你的市場大盤卻會以每年一兩千萬的速度不停縮減。...
在新年特別節目年菜係列中,甄甄就穿上了一身喜慶的傳統服飾,甄甄也表示,為了讓觀眾有新鮮感,她每周都會去做一個新造型。...
如果你想為了解決基本內容搜索引擎(SEO)問題而瀏覽網頁,可以適當地使用head標簽和meta描述。...
360此前在美股上市,於美國東部時間2016年7月15日完成私有化交易。...
原來你看上去可以覆蓋很多用戶,發現用戶也離你而去,所以現在對於傳統媒體轉型來說,不要隻是做搬遷式的轉型,而是要做更深耕細作的轉型,核心還在於要建立起產品思維和用戶思維。...
所有平台都意識到高品質內容的重要性,盡管它的閱讀量和播放量看上去沒那麽耀眼,所以頭條啟動了千人萬元計劃,企鵝有芒種計劃,UC也祭出了量子計劃,無非是通過扶持的方式,來提高平台內的內...
世界讀書日 4月23日 宜:購物就送書,給每件產品選本配套書籍,單日購買該產品就送書籍。...
紀中展(知識分子):如果從內容付費的角度來講我極不看好,天花板極低、用戶太少,想收費的人太多。...
形成舌尖上的技藝以後,互聯網基因的自帶與整套係統所帶來的企業架構和模式又是被認可的另一原因。...
我自己也想過能不能我也開一門課,199,然後招收100個人也可以。...
2012年9月,機構投資人上海福弘投資2,000萬元,持有10%的股份。...
互動百科假詞條 百度百科顯示,互動百科是全球最大的中文百科網站,領先的社會化知識媒體平台,為數億中文用戶免費提供海量、全麵、及時的百科信息。...
但經過多個機構的調查發現,今年有北京互動百科網絡技術股份有限公司、耐克、鄭州市科視視光技術有限公司、深圳海豚跨境科技有限公司、武漢樂百齡生物科技公司、湖北國創偉業生物技術公司、安徽潤九生物技術公司...
為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可...